阿尼玛灵魂手游升级加点如何分配(阿尼玛灵魂修改爆率)

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本篇文章给大家谈谈阿尼玛灵魂手游升级加点如何分配,以及阿尼玛灵魂修改爆率对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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anima圣骑士加点

anima圣骑士加点推荐:

第一个,攻击技能,我们要先把白热加满可以一次对多个敌人造成伤害,狂热光环加满这样可以提升我们的攻击速度,牺牲加满可以提升我们的自身防御力,重击加1可以在必要的时候给敌人造成眩晕效果。

第二个,防御技能,神圣之盾加满可以增强自身盾牌的防御力,反抗多加一些可以提升大量的防御力,净化光环加1可以减少自身的负面效果,救赎光环加1可以在比较的时候为自身回血。

第三个,其他技能,祈祷光环可以增强自身的防御一段时间,力量光环一段时间内增强自身攻击,祝福瞄准光环一段时间内增强自身攻击准确度,冲锋增强自身的移动速度。

技能点分配:

1、主攻技能

神圣冲击加满,抵抗闪电加满,白热加满,救助尽量高,牺牲尽量高。

2、辅助技能

圣盾尽量高,复仇加1点,盾击加1点。

3、路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。

上述分配,尽量高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。

4、属性点分配

力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡率75%,剩余全加体力,精力不加。敏捷连同装备加成,一定要够136。一般来说有136或者更高敏捷的圣骑士,开圣盾以后格挡率可以达到75%。

阿尼玛神圣怎么加属性点

技能加点: 法师核心:多发** 射手核心:多重箭头 加点:够穿装备,剩下的先活力+500点,然后射手+力量;法师+智力,玩家们可以通过加点来提升角色的不同属性,但是加点的方法很多玩家还不是很清楚,现在就一起来看看阿尼玛神圣最强的加点攻略吧。

8大属性的作用:

加生命力可以提升血条上限,使战斗时自己的容错率更高,可以显著降低战斗难度。

加集中力可以提升蓝条上限,同时提升法术记忆格子的数量,可以装备更多法术,在战斗时可以使用更多的法术或者战技。

加持久力可以提升绿条(精力值)上限,使战斗时自己的行动力增强,可以降低战斗难度,血条短了的话只要不被打到就可以战胜敌人,精力值用光了的话就没有办法攻击/闪避和使用技能,处于绝对被动的状态。

加力量可以提升力量型武器的攻击力,同时提升负重能力,可以穿防御更高的重甲,也可以同时携带更多武器,力量猛男优先拉满(双持武器的情况下66力量等同于99力量) 。

加灵巧可以提升敏捷型武器的攻击力,同时提升施法速度,降低坠落伤害,同时骑马模式更不容易被击落,喜欢玩敏捷型武器的老手首选。

加智力可以提升魔法类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性魔法时可以造成更多伤害。

加信仰可以提升祈祷类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性祈祷魔法时可以造成更多伤害,恢复类祈祷魔法可以回复更多血量。

加感应可以提升运气,怪物掉落材料或装备的几率会增加,也可以提升少数特殊装备的攻击力,一般不需要加,如果需要刷材料或者玩特殊装备的话可以洗点时再加。

首先玩家需要明确自己要玩什么,是要玩一直莽的巨剑职业,还是后排输出的魔法师。

其次需要知道:

1.新手建议前期先加一些的生命力,让生命保持在一个不容易一两刀就死的阶段。建议15~20左右即可。

2.集中力可以增加魔法,新手不建议魔法师开荒,比较困难,不过法师职业前期尽量也满足在20左右

3.耐力是所有法术和攻击的前提,耐力越高,容错率越高,玩家可以把耐力保持在一个能够砍三刀还能翻滚的程度,需要玩家自己体验。

4.其他属性跟武器有关,玩家选择好自身的武器,首先满足武器的基础属性要求,然后增加武器要求的属性即可,例如喜欢巨剑的玩家可以把武器补正力气质变高一点,然后猛堆力气属性即可。其他属性同理。

5.感应一般前期不用加。

6.总结:优先把生命、魔法、耐力加到一个自己舒服的程度,然后点自己喜欢武器补正最高的属性即可。

阿尼玛灵魂弓箭手加点

阿尼玛灵魂弓箭手加点可以用多个箭头主攻,系列加满,光环加满就行了。

双职业射手实力和灵巧点够穿装备,其它加到智力上(智力能加蓝和魔抗),后期有足够白、蓝宝石、勋章支撑后,可以洗点全实力,射手+副职法师可以主推实力,加血量前期会好打,中期推荐加智力,不然会经常被怪秒,后期有了装备宝石即可随时加。

阿尼玛灵魂德鲁伊怎么加点

加点走狼至熊这系,主加狂狼,因为输出全部看狂狼的。

1、6级就有狼可以召唤了,低级的狼虽然攻击不高,但是配以橡木智者的辅助,生存能力还是可以的。

2、18级的时候开始出狂狼,此时虽然变身和狂狼之心都可以加点,但是开荒前期主打是安全通过,所以继续用橡木智者。

anima法师属性加点顺序

anima法师属性加点顺序如下:

加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。

这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了)。

传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率,温暖加回魔速度,必然加1,冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住,火支配增加很多火系伤害,心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。

AnimA ARPG法师装备推荐:

武器:双恶魔(次点恶魔喂给余烬也行)。

头盔:DH头-秀逗。

衣服:弱者-秀逗。

盾牌:贾盾-秀逗。

项链:平衡-DH头(只看伤害恶魔DH头平衡)。

戒指1:败兴-DH头(但是结合防御来看,推荐DH头)。

戒指2:败兴/吉格环-DH头。

DH头的话和秀逗的位置可以换下,因为是同类装备,可以继承百分比抗性(如果1.7.1版本全身14个附魔 +2+智力+法伤,就用秀逗换掉一个DH头变成全身4秀逗,用不用吉格环看各人喜欢,顺带一提,全身7个+2附魔时,DH头和平衡持平,DH相当于多颗实力宝石影响物理抗性,平衡相当于多颗活力宝石多点血)。

1350败兴、1850平衡、2900DH头、496弱者、2000恶魔、1500贾盾,装备的选择对于我们来说非常重要,也是我们在游戏中不断追寻的目标,所以大家在游戏中要做的就是不断的刷,直到完美的毕业。

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